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Introducción Editar


Es la primera fase de la Excavación del Paso del Llamador del Viento.

Actos Editar

Actos de la Excavación Editar

Para evitar hacer una descripción demasiado larga de la misión es que la dividimos en 4 partes.

  1. Paso del Llamador del Viento: Acto I
  2. Paso del Llamador del Viento: Acto II
  3. Paso del Llamador del Viento: Acto III
  4. Paso del Llamador del Viento: Acto IV

Tutorial Editar

En la Primera Etapa de esta excavación deberás adentrare en el Paso del Llamador del viento para despejar la cueva de enemigos

Diario InicialLos exploradores están se dirigen con una excavación de Paso del Llamador del viento, al norte de la gran montaña. Debería viajar allí y reunirme con el equipo en el campamento base para ver qué puedo hacer para ayudar.

Reúnete con la Excavación del Paso del Llamador del Viento Editar

Meet up with the excavaction at Windcaller Pass

Primer Objetivo
Luego de conversar con marasi en la Casa del Gremio para dar inicio a la misión debes dirigirte al Norte del Paso del Llamador del viento, en el mismo lugar donde se escondían los ladrones de Sombras del Pasado. Al Hablar con Marassi te dirá que la cueva esta repleta de criaturas y te pedirá que la despejes para continuar con la excavación.
EDPLV - 000
Código de Objetivo ??
Lugar Norte del Paso del Llamador del Viento | Skyrim
Mapa Entrada
Diario
Me he reunido con la expedición en el Paso Norte del Paso Windcaller. Han abierto el paso sellado pero donde se encontraron con criaturas hostiles. Debo despejar el camino para que continúen la excavación y vean lo que puedo descubrir dentro.
Notas
El indicador de viaje rápido ya debería estar activo en esta misión luego de Sombras del Pasado.

Despeja el área dentro del Paso del Llamador del Viento Editar

Clear the area inside WIndcaller Pass

Segundo Objetivo
Deberás entrar a la cueva y despejar el area de todos los enemigos que hay dentro. Encontrarás:
  • Troles
  • Lobos
  • Gato Sables
  • Arañas

En la Sección inferior tiene una guía para todo el proceso. Al final de la cueva te encontrarás con el paso cerrado. Deberás informar a Marassi.

EDPLV - 004
Código de Objetivo ??
Lugar Norte del Paso del Llamador del Viento | Skyrim
Diario
He despejado el camino dentro del paso pero llegué a un túnel derrumbado que barre el camino. Debo avisar a Marassi que pueden continuar con la excavación.

Vuelve a informar a Marassi Editar

Report Back to Marassi

Tercer Objetivo
Vuelve al campamento principal en la entrada del Norte del Paso del Llamador del Viento y avísale a Marassi que el camino se encuentra bloqueado.
EDPLV - 008
Código de Objetivo ??
Lugar Norte del Paso del Llamador del Viento | Skyrim
Diario
El equipo está de vuelta en el trabajo. Debo revisar volver en unos días para revisar como van.

Vuelve a la Excavación en unos días. Editar

Return to the dig site in few days.

Transición
Deberás esperar tres dias del juego para que el equipo despeje el bloqueo y de comienzo al Acto II.
Código de Objetivo ??
Lugar Norte del Paso del Llamador del Viento | Skyrim
Diario
Debería revisar con la excavación de Paso del Llamador del Viento y ver cómo están progresando las cosas.

Guías Editar

Para ayudarte en esta misión te presentamos una guia más detallada de esta misión

Guía: Paso del Llamador del Viento Editar

Guía de Mazmorra - Acto I
Inicio
Al entrar en la cueva deberás tomar el mismo camino que en la misión del robo del museo, te encontraras primero con una estancia donde hay un perol. Elimina a los lobos y troles del lugar. Puedes saquear los bandidos muertos del lugar.
?? ??
Guía en construcción....

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